Če se sprašujete, kako se igra pickleball, kakšna so osnovna pravila igre in kako poteka točkovanje, ste na pravem mestu. V tem vodiču predstavljamo glavna pickleball pravila, vključno z načinom serviranja, pravili odboja žoge in potekom igre. Ko boste razumeli osnovna pravila pickleballa, lahko hitro začnete igrati – bodisi rekreativno s prijatelji ali na organiziranih turnirjih.
Osnova
- Pickleball se lahko igra v dvojicah (dva igralca na ekipo) ali posamično.
- Igralni prostor in pravila so enaka tako za dvojice kot za posameznike.
- Pickleball se lahko igra v zaprtih prostorih in na prostem (uporabljajo se lahko različne vrste žogic).
Servis
- Servis mora biti izveden od spodaj (roka se mora premikati navzgor ob udarcu žogice).
- Stik z žogico ne sme biti izveden nad pasom.
- V trenutku udarca s servisom se noge serverja ne smejo dotikati igrišča ali biti zunaj namišljene podaljšave stranske črte ali sredinske črte, vsaj ena noga pa mora biti za osnovno črto na igrišču oz. na tleh za osnovno črto.
- Servis mora biti izveden diagonalno in pristati znotraj nasprotnega diagonalnega polja (preskočiti črto nasprotnikovega »območja brez voleja«).
- Dovoljen je samo en poskus servisa na serverja (ni drugih servisov).
Zaporedje servisov – dvojice
- Na začetku igre dvojic ima ekipa, ki servira, samo en servis -> dokler ne izgubijo točke, nato servis preide na nasprotno ekipo.
- Prvi servis ekipe se vedno izvede z desne strani igrišča.
- Po prvi napaki prvega serverja oba igralca na vsaki strani dobita priložnost za servis in osvajanje točk, dokler ne naredita napake (izgubita točko).
- Če ekipa, ki servira, osvoji točko, server zamenja stran in naslednji servis izvede z leve strani igrišča.
- Ko se osvajajo nadaljnje točke, server še naprej izmenjuje strani (desno in levo), dokler ne naredi napake in prvi igralec izgubi servis.
- Drugi igralec (iste ekipe) nadaljuje s serviranjem, dokler ne naredi napake, nato pravico do servisa pridobi nasprotna ekipa.
Zaporedje servisov – posamično
- Server začne s servisom (še vedno diagonalno) z desne strani igrišča in nato izmenjuje strani glede na število osvojenih točk (levo za liho število osvojenih točk, desno za sodo).
Točkovanje
- Točke lahko osvaja samo ekipa, ki servira; sprejemalci ne morejo osvojiti točke (lahko osvojijo le servis).
- Igre se običajno igrajo do 11 točk, zmaga pa zahteva prednost dveh točk.
- Na nekaterih tekmovanjih se igre lahko igrajo do 15 ali 21 točk, pri čemer je za zmago še vedno potrebna prednost dveh točk.
- Popularna je tudi različica, kjer točke lahko zbirajo tako serverji, kot sprejemalci servisev (ob napaki igralca, ki servira, sprejemalec osvoji servis in točko).
Pravilo dveh odbojev
- Po vsakem servisu sta potrebna dva odboja od tal: servis se mora odbiti v polju sprejemalca, prav tako pa mora server pustiti, da se žogica, vrnjena na njegovo polje, pred udarcem odbije od tal.
- Ko se žogica enkrat odbije na vsaki strani igrišča (dva odboja), lahko obe ekipi žogico odbijata iz zraka (volej) ali po odboju (po izbiri).
- Pravilo dveh odbojev zmanjša prednost servisa in voleja, kar podaljšuje izmenjave.
»Kitchen« – območje brez volejev
- Območje brez volejev je del igrišča, ki je najbližje mreži.
- Voleji v tem območju so prepovedani, da se prepreči, da bi igralci stali ob mreži in izvajali smashe, ki bi jih bilo večinoma nemogoče vrniti. Tako se podaljšajo izmenjave.
- Če igralec izvede volej v »kitchen« območju, točka avtomatsko pripade nasprotniku. To vključuje tudi dotik črte »kitchen« območja med volej udarcem in/ali ko igralca po udarcu moment odnese v »kitchen« območje.
- Igralec lahko zakonito stoji v »kitchen« območju, da udari žogice, ki so se pred tem odbile.
Črte igrišča
- Žogica, ki se dotakne katerega koli dela katere koli črte, razen črte »kitchen« območja pri servisu, se šteje kot “notri”.
- Servis, ki se dotakne črte »kitchen« območja, je kratek in se šteje kot napaka.
Napake
- Napaka je vsako dejanje, ki ustavi igro zaradi kršitve pravil.
- Napaka sprejemalcev povzroči točko za servisno ekipo.
- Napaka servisne ekipe povzroči izgubo servisa ali strani.
Kdo servira prvi?
- Lahko se uporabi katera koli poštena metoda za določitev, kateri igralec/ekipa ima izbiro strani, servisa ali prejema, na primer preprost met kovanca.
Predlagamo vam, da si celotna uradna pravila preberete s klikom TUKAJ


